オブジェクト指向UIデザイン─使いやすいソフトウェアの原理

上野 学(著, 監修)藤井 幸多(著)、2020年、ソシオメディア株式会社 タスク(やること、動詞)を起点としたではなく、オブジェクト(もの、名詞)を起点としてUIを設計する考え方。操作を始める時にオブジェクトが見えてい […]

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